Empire Earth - Art Of Conquest / Empire Earth: Искусство Завоевания (2002/PC/Русский)
Название: Empire Earth - Art Of Conquest / Empire Earth: Искусство Завоевания
Год выхода: 2002
Жанр: Strategy
Разработчик: Sierra
Издатель: Sierra
Язык интерфейса: русский
Лекарство: не требуется
Описание:
Короче, первой эпохой в игре является палеолит, а первой технологией - добывание огня. Всего же эпох 12, и последняя из них завершается аж в XXIII веке с развитием нанотехнологий
Как и в Civilization, вы можете возглавить какой-нибудь реально существовавший народ - греков, англичан, французов, германцев и т.п.; можно, впрочем, создать и свою собственную нацию, настроив аж сотню параметров! Дальнейшая идеология опять-таки хорошо знакома любителям Civilization: вы начинаете развитие на случайным образом сгенеренной карте, основываете города, добываете ресурсы (здесь это дерево, уголь, нефть, металлы и т.п.), строите в городах различные специальные сооружения - крепостные стены, храмы, больницы и т.д., в том числе - очередной привет Сиду Мейеру - и "чудеса света", приносящие вашей цивилизации не только славу, но и ту или иную конкретную пользу. Само собой, создаете вы также различные юниты мирного и в особенности военного характера - последних будет более двух сотен видов, и это будут уже не просто "самолет" или "линкор", а, допустим, вполне конкретные модели самолетов, такие как Sopwith Camel в Первую мировую, Spitfire во Вторую, F-15, Apache Gunship и B-2 - в наше время. Или еще более конкретные корабли - например, линкор "Бисмарк".
Кстати, о Бисмарке. Знаменитые полководцы и политические деятели различных эпох тоже будут представлены в игре - причем не только в качестве противников, как в Civilization, но и на вашей стороне. Ну и, конечно, вашим собственным полководческим талантам будет где развернуться. Зимние кампании и ночные рейды, ковровые бомбардировки и точечные удары, лучники с копейщиками и боевые роботы с лучевыми пушками, кавалерия и подводные лодки, парусники и авианосцы, катапульты и баллистические ядерные ракеты... У военных юнитов может быть до десяти параметров, а не просто обычные attack/defence/hit points. Вы сможете захватывать боевую технику врага и угонять в рабство его жителей...
И все же с богатством возможностей авторы переборщили, не удержавшись в рамках реализма и приплетя к делу чистую мистику со жрецами, способными обрушить на неприятеля землетрясение или извержение вулкана. Хотелось бы все же котлеты - отдельно, а фэнтези - отдельно!
Само собой, графика в игре заслуживает всяческих похвал - было бы странно ожидать иного от создателей Age of Empires. Здесь не только крупные, потрясающе детализированные юниты и сооружения, но и, к примеру, прозрачная вода с отражающимися в ней кораблями...
Системные требования:
> Операционная система: Windows® 98/Me/2000/XP
> Процессор: Intel Pentium® II 600 МГц
> ОЗУ: 128 Мб
> Видеоадаптер: AGP ускоритель трехмерной графики с 32 Мб видеопамяти
> Жесткий диск: 450 Мб места на жёстком диске
> Сетевая игра: Cоединение со скоростью 56 Кбит/с